Monkey Island 2 til iPhone

Please? Pretty please? Please pretty please with sugar on top?

– Guybrush

Da var vi der igjen. Oppfølgeren til det legendariske Monkey Island er tilbake i restaurert form! Jeg har gledet meg lenge til denne, ettersom toeren er det jeg anser som det gøyeste i serien. Har de klart å videreføre det de gjorde fra den første remaken, og ikke minst; har de klart å fikse på kontrollene?

Det jeg la merke til aller først var grafikken. Det ser sannelig ut som de har jukset. Animasjonene og overganene i skyggene er altfor perfekte. Jeg mistenker de har brukt 3D-figurer og gjort disse om til sprites. Greit nok å jukse, men jeg har ikke lyst å se at de har gjort det. Fargene er blasse, og ting smelter liksom inn i hverandre. Jeg liker det ikke.

Hva kontrollene angår så fikk de en del klager på dette fra det første spillet, i hvertfall iPhone-versjonen. Jeg syns det fungerte helt greit, men ikke når man måtte skynde seg. Denne gangen er kontrollene stilt opp på rekke og rad i bunnen, og standardhandlinger som «gå til«, «snakk med» og «se på» trenger man ikke velge, det skjer automatisk – som jeg hadde forventet.

Stemmene i spillet er igjen veldig gode og passer godt den muntre stilen som spillet har. Guybrush høres ut som han gjorde i de andre spillene, så jeg antar det er samme skuespiller. Dette er en god ting.

Nei, rent grafisk er jeg slettes ikke fornøyd. Mulig det er på grunn av nedskaleringen til iPhones skjerm som er årsaken. Mulig det blir bedre på Xbox360-varianten når den kommer om drøye 6 timer. Én ting er sikkert: jeg gleder meg til å spille gjennom dette nok en gang.

Jeg syns det ser ut som en smørje.
Dialogvalgene er løst likt som i det første spillet, bare med ekstra grafikk rundt.
Inventaret har fått en løft til det bedre.
Og selvsagt kan man skifte tilbake til retro-looken.
Xbox360-grafikk
iPhone-grafikk

Monkey Island til iPhone

IMG_0106

I’m Guybrush Threepwood and I want to become a mighty pirate!

Slik begynte noe av det som i dag for mange beregnes for å være den morsomste spillserien til dags dato. Humoren og historien er enestående og det treffer helt riktig hver gang.

Hvordan tror du jeg reagerte da jeg så at dette spillet nå har blitt portet til iPhone, med bedre grafikk og lyd? Det tok ikke mange sekundene før jeg hadde det kjøpt (45 kr) og installert. Og her er mitt førsteinntrykk.

Grafikken har fått et kraftig løft, men er tro til originalen.
Grafikken har fått et kraftig løft, men er tro til originalen.
Her er altså hvordan originalen ser ut.
Her er altså hvordan originalen ser ut.

Det første man legger merke til er at musikken har blitt bedre. Ikke lenger lett midi-fil. Og man har tale for alle setninger, og talen er velgjort – heldigvis.

Man styrer markøren ved å bruke skjermen som en musmatte. Dobbeltklikking gjør standard-handlinger som å åpne/snakke/lukke/kikke. Litt uvant, men også dette fungerer flott når man blir vant til det.

Når som helst kan man bytte mellom det klassiske utseende og det nye. Fantastisk!

Utsiden av SCUMM bar - ny design
Utsiden av SCUMM bar - ny design
Utsiden av SCUMM bar - det klassiske designet
Utsiden av SCUMM bar - det klassiske designet

Knappene i bunnen av det nye designet åpner hhv. handlingsvinduet og inventarvinduet.

Handlingsvinduet - ganske lett å forstå? Ja.
Handlingsvinduet - ganske lett å forstå? Ja.

Dette var et flott gjensyn med originalen, og den nye grafikken omfavner jeg glatt. Nå har jeg fått flere timer med god underholdning (samt litt nostalgi) og kan allerede se frem til neste spill i rekken. Stå på, LucasArts!

Kjøp det nå! (iTunes, 45 kr)