Greenscreen-setup

Med store krefter kommer stort ansvar. Ok, det høres litt tøffere ut på engelsk. Men da jeg endelig fikk tak i et speilreflekskamera som kan ta videoopptak i 1080p, så stilte det nye krav til brettspillvideoene mine. Tidligere har jeg bare brukt iPhone for nærbilder og FlipHD for greenscreen-opptak.

Et stort problem der var at bildet ikke var skarpt nok til å enkelt skille meg selv ut fra bakgrunnen like lett. Det ble en slags «ghosting»-effekt ut av det hele. Men med speilreflekskamera og dens egenskaper så skjønte jeg at belysningen var et stort problem for å kunne oppnå best bildekvalitet. Å kjøre på noe høyere ISO enn 100 fungerte fint, men jeg følte det ble litt sløsing av det potensialet jeg hadde.

Så da ble det en «investering» i bedre belysning. Et par arbeidslamper på Jernia for 99,- stk senere, så hadde jeg i hvertfall et utgangspunkt. Det tok ikke lang tid før jeg fikk et problem med skygger bak meg, så lampene måtte opp i kamerahøyde. Bildet under viser hvordan «studioet» mitt ser ut når jeg skal gjøre brettspillomtaler.

20110531-123102.jpg

Endelig kunne jeg kjøre med ISO 100. Fra tidligere av måtte jeg gå gjennom en lang og tungvinn prosess med å identifisere og fjerne grønne farger. Det var nyanser som var problemet. Overgang mellom meg og bakgrunnen. I tillegg kom litt støy som gjorde ting vanskeligere.

Nå får jeg gjort prosessen langt enklere. Bildet til høyre har to filtre på seg som jeg brukte 5 minutt på å finstille, i motsetning til tidligere prosjekter, der jeg måtte bruke mellom 5-10 filtre og justere på dem frem og tilbake. Ikke direkte motiverende, men nå er det altså mye enklere.

Råbildet
Fjernet bakgrunnen med to enkle steg

Joda, du kan fortsatt se en kant, men jeg er ikke ute etter perfekt, bare akseptabelt.

I min forrige video før jeg fikk ordentlig belysning prøvde jeg å bruke sollys. Det var høyst ustabilt! Jeg endte opp med å jukse til med å legge gjenstander i veien som skulle kamuflere de bitene jeg absolutt ikke klarte å legge skjul på. Å bruke differanse fra et stillbilde viste seg heller ikke å være helt problemfritt.

En lyktestolpe for å beskjære altfor tidlig. En koffert for å skjule manglende ben. Og støy på høyresiden.

 

Dramascassonne

Vel, Carcassonne er noe de fleste begynner å kjenne til – eller i det minsta har hørt om. Så med den viten er det sjeldent lite å rope hurra for når en kamp er over.

Men så kommer det en gang i blant at det er en spennende avslutning på en runde, og da passer det jo fint å skrive litt om det. (egentlig fordi jeg kjeder meg litt akkurat nå)

Så, without further ado, her er en «episk» kamp mellom lindseth, Trondzone og meg:

20110516-125450.jpg

Kampen var jevn, men det var nå tydelig at Trondzone ville gå av med seieren. Lindseth hadde så langt mest poeng, og det var fremdeles noe telling som gjenstod. Men i denne tellingen lå det meeples ute på feltene, og jeg var i flertall. Men ville det være nok til en seier for meg?

20110516-125620.jpg

Det ble virkelig jevnt, og det var morsomt å få en litt spennende opplevelse av Carcassonne på mobil-utgaven. Men det hadde ikke fungert om det var det samme mot dataen. Det må være blant folk, helst folk man kjenner, og det må være mulighet for kommunikasjon.

Nå har jeg fått podcast!

Jeg fikk en positiv mail nå nettopp, der iTunes-personalet har gått gjennom og godkjent videoene mine som en podcast du kan abonnere på – i iTunes selvsagt.

Akkurat nå ligger kun 4 episoder inne, selv om alle 5 episodene er lagt ut, så jeg vet ikke hvorfor akkurat dette skjer. Men uansett, nå kan du automatisk få episoder inn på ipoden din eller hva du enn måtte bruke, bare ved å abonnere!

Dette er helt ferskt, og den vil ikke dukke opp som søkbar podcast med det første, men du kan finne den direkte her.

Håper du liker dette tiltaket, jeg syns i hvertfall det er spennende :)

 

Nytt liv, kapittel 1!

Wow, nå har det gått unna i svingene! Fra å være familiefar i selveid hus til å være ungkar i egen leilighet igjen, plutselig overstått. I dag fikk jeg siste lass og kjøleskap, komfyr og oppvaskmaskin kom levert på døra. Men det har vært en hektisk uke!

Først og fremst gikk hussalget over all forventning. Det var gøy å høre meldingene ramle inn på mobilen om nye bud. Noen budøkninger var relativt mindre enn andre, og motsatt. Men slik er det jo, og det er spennende. Jeg hadde 3 uker på meg til å finne nytt sted å bo og få ryddet og vasket ut av huset. Det er kort tid, det!

Jeg fikk sett på et par leiligheter, og den andre jeg så på falt jeg for med en gang. Både innholdsmessig og prismessig så passet dette godt. Ikke minst tidspunktet! Jeg kunne begynne å flytte inn 3 dager før jeg måtte overlevere gamlehuset. Min gode venn Aril kom reisende for å hjelpe meg med flyttingene hele uka, og det har vært helt flott å ha den slags hjelp når det trengs. Ikke minst godt selskap, også! Saulius fra brettspillklubben stilte opp på dagtid uten spørsmål, med både varebil og tilhenger. Begge to hjalp meg med flyttingen av møbler og dill, og plutselig hadde jeg flyttet over det essensielle for å faktisk kunne flytte.

Tusen, tusen takk!

Nedvasken gikk også unna, og Aril var ferdig i rommene før jeg fikk sukk for meg. Bilen hans ble nok en gang stappet til randen med saker og ting som jeg ikke aner hvor jeg skal plassere, og huset ser nå strøkent ut. Nesten så jeg kunne tenkt å flytte inn igjen. Men bare nesten. Min nye leilighet er akkurat passe stor for meg og har det jeg trenger. Ikke minst er den god og varm og har mye leveareal. Nå kan til og med gutten min få seg sitt eget rom når han er på besøk. Det blir stas.

Men det har ikke vært bare arbeid, da hadde vi vært utbrent. Aril ble med på det sedvanlige PG-treffet på mandag, hvor vi fikk spilt Battlestar Galactica. Det var et kjempetøft spill med enormt mye motstand i. Alle er hele tiden med og gjør større avgjørelser, men hvem som stemte hva, det ble aldri helt enkelt. Jeg likte det godt, noen andre likte det litt mindre.

På lørdag inviterte jeg Vegard og Pift til en Dungeon Lords-sesjon. Dette er folk som liker både temaet og mekanismen, og etterpå kunne vi ta en runde Shadow Hunters. Begge spillene falt i smak for alle fire, og SH spilte vi hele 4 ganger den kvelden. Aril hadde mange spill han hadde hatt lyst å prøve, så jeg gjorde så godt jeg kunne å finne frem til disse. Vikings og Rivals of Catan ble også spilt, og det fungerer fint med to spillere. Spesielt Rivals, det er jo kun for to spillere.

Det har gått slag i slag, og det er godt å kunne slappe av noen minutter i sofaen og skrive litt. Nå er det restemiddag fra i forgårs, så sal jeg få montert hvitevarene. Til slutt er det overlevering av nøkler og gjennomgang av hus, og så er det overstått. Skal bli deilig.

Følgende spill tenkte Aril og jeg å sette opp og prøve, men det viste seg å være så enormt at vi ikke klarte det helt. Mulig fordi klokka var 3 på natten, for spillet virket ikke så altfor avansert. Men veldig, veldig massivt. Bare brettet okkuperte hele stuebordet mitt. Det var synd vi ikke fikk spilt det, for både Aril og jeg liker slike spill. God tur hjem, Aril, og hils dine 2 og 1/2.

Og til slutt, her er oppsummeringen av Battlestar Galacitca!

Enda en video! Denne gangen snakker jeg om 7 Wonders

Nå er det over to uker siden forrige video, og det har sine naturlige forklaringer. Vi har nemlig nylig prøvd å få huset solgt – og solgt ble det. Som du vet så går det bort veldig mye tid på å forberede visning, foto og diverse. Men nå er det over, og jeg kunne endelig ferdigstille en video jeg har holdt på med i rykk og napp.

Spillet er 7 Wonders. Et underverk av et kortspill. Joda, jeg tar kortspill under brettspill-kategorien i videoene mine. Håper du blir overtalt, for dette er et flott spill om man er flere enn 3 spillere!

Uskikkelige raskulls!

Xbox Live Arcade kommer med mange gode, unike titler. Raskulls er et av dem. Raskulls er et ordspill fra et engelsk ord som betyr rakkerunge, og det er litt i den sjangeren dette spille faller. Figurene er nemlig lykksalige skjeletter som mangler litt sunn fornuft. Planeten med Raskulls lever i lykkerus under ledelse av Kongen. Soldaten og Generalen passer på Den Skinnende Krystallen. De vet ikke hva den gjør, men de vet at den er viktig for plottet.

Et piratromskip med rotter krasjlander på den lykkelige planeten. For å fikse romskipet sitt, så trenger de Den Skinnende Krystallen. Kongen finner ut av dette og kommer på en brilliant plan for å avsløre hvem skurken er. De arrangerer en turnering, og vinneren skal FÅ krystallen. Da finner de ut hvem den skyldige er som er på jakt etter diamanten. Det er; med mindre han faktisk vinner turneringen. Da blir det plutselig opp til DEG å vinne, og redde kongeriket.

Plottet er banalt og enkelt, men morsomt gjennomført. Man blir genuint interessert i å se hvor ulogisk fremgangsmåten deres blir på å komme i mål. Og mål er nøkkelordet her. Som nevnt er det en turnering du skal vinne, og det handler da om å komme først i mål av forskjellige typer kappløp.

Som du kan se ut av bildene er det et plattformspill. Noen klosser står til hinder for deg, men du har en magisk stav som kan fjerne disse fortløpende. Underveis kan du finne bonuser som hjelper deg å komme deg fortere videre, eller forhindre de andre. Det er fullt av kaos, og det er nesten umulig å bli ordentlig flink i dette spillet, for det skjer så mye tilfeldig, pluss litt motstand fra de andre spillerne. Spiller du mot andre, er det mye moro å hente ut av det.

Kampanjen handler om at du, som rekrutt, må lære deg grepene og bli flink slik at du kan vinne turneringen. Mye av spillet går ut på å komme først i mål, men de har lagt inn mange gode småspill som bruker samme mekanismen. Noen baner går ut på å skynde seg med en superbonus, og komme i mål uten å gå tom for energi. En annen handler om å senke krukker til bakkenivå uten å knuse dem. I en tredje skal du desarmere bomber. Mange varianter og mange utfordringer. Sammen med en god knipe humor, er kampanjen et godt løp å kjøre.

Når du er ferdig med kampanjen, er det bare å glede seg til flerspillerdelen. Eller bare hoppe over kampanjen i det hele. Du får ikke låst opp karakterer da, men det er veldig morsomt å spille mot andre, spesielt om du kjenner dem og snakker med dem over Xbox Live. Her vil du oppleve sabotasje, kaos og spenning. Kongen (til venstre) anbefaler spillet. Heldigvis kan du prøve det ut helt gratis på XBLA før du velger om du vil kjøpe.

Dette innlegget er skrevet for Microsoft Alpha.

Brettspill med … meg !

Siden jeg plutselig har så mye fritid for hånd så har jeg satt i gang en liten spalte som jeg satser på å fortsette med. Nemlig spalten Brettspill med Takras. Dette vil være en videogjennomgang av forskjellige brettspill som jeg finner interessante – eller dårlige, alt ettersom.

I dag publiserte jeg min første episode, og den omhandler brettspillet Vikings!

Hva syns du? Gjerne legg igjen kommentarer i bloggen til PG.

For ellers gode tilbud og kjapp levering kan du sjekke ut Spillsjefen. Jeg ser de pr. i dag har 1 stykk igjen av Vikings på lager, så bare å skynde seg 🙂

Alene med Tantrix

Plutselig var jeg alene. Tiden er tøff. Får tida til å gå. Dette spillet skulle i følge instruksene vare i minst 2 timer, men jeg har brukt en halvtime til sammen på dem… Så, i kjedsomhetens og frustrasjonens navn så slenger jeg ut løsningene mine her.

Det morsomme er at jeg brukte lenger tid på 5-7 brikker enn 8-10.

3 brikker - Gul

4 brikker - Rød

5 brikker - Rød

6 brikker - Blå

7 brikker - Rød

8 brikker - Blå

9 brikker - Gul

10 brikker - rød

10 brikker - blå

10 brikker - gul

Hvis du fremdeles leser, så ja: jeg er alene igjen. Det er blitt slutt mellom meg og samboer. Dette er helt ferskt, så det er veldig mye som gjenstår og ting som må ordnes. I’ll be back.

Carcassonne for iPhone/iPad/iPod

Carcassonne

Dette er bare en kopi av innlegget mitt fra Preikestolen Gamers. Men jeg legger det ut også her! Hvis du vil ta en match, så legg meg til i spillet! Invitasjon kan sendes til carcassonne@takras.net 🙂


Siden undertegnede har stor interesse for det som beveger seg av ting og tang på iPhone, tenkte jeg det naturlig å lage noen spillomtaler av brettspill som har blitt overført til iOS. Jeg bruker mye av tiden på å sitte på ferje på vei til og fra jobb, og hva passer vel bedre da enn en søtsak av et brettspill å kose seg med under ferden?

Den aller største utfordringen med å gjøre brettet om til mobil, er størrelsesforskjellen. Fra å kanskje dekke et helt bord hvor mange deltakere sitter rundt og nyter herligheten, skal det presses inn på en skjerm på størrelse av hånden din. Og hva med de andre deltakerne? Skal man kunne spille alene? Skal det være greit å sitte og vente på mobilen på tur, uten å se noe underveis? Utfordringene er mange, og flere enn dette.

Det er derfor Carcassonne får æren av å åpne spalten, rett og slett på måten denne retten er overført til mobilen, og hvor eksemplarisk det faktisk kan gjøres!

For det første er musikken veldig vakker. En flott, idyllisk, og veldig passende melodi fyller hodet med en behagelig tone som virkelig setter stemningen for spillet. Dette er musikk som hadde egnet seg godt i bakgrunnen på en av PGs spillkvelder om vi skulle funnet frem Carcassonne. Dersom det er første gang man spiller det, vil en flott og innlevelsesrik person spørre deg og fortelle deg om hvordan man går frem. Jeg følte meg virkelig velkommen.

Når det gjelder grafikken, er saken slettes ikke annerledes. Hver eneste brikke er mesterlig overført til digital form, og uansett hvor nært eller fjernt man går fra brettet, så ser det virkelig, virkelig pent ut. Det er nesten så man skulle printet ut brikkene på nytt ut fra disse bildene (men bare nesten). Figurene du kan kjempe mot er enkle, men viser fine karakterer. For meg så måtte jeg nesten ta en runde ekstra, kun for å se litt mer av grafikken.

Akkurat startet en runde. Bare se hvor elegant det ser ut.

For å legge ut en brikke, må man selvsagt lete etter passende steder brikken kan gå inn i. I virkeligheten kan dette være en utfordrende oppgave, og det åpner selvsagt for feilplasseringer og lettelser for motstanderen. I denne versjonen, derimot, får man en lett oversikt over hvor brikken kan plasseres og roteres. Selv om dette kanskje fjerner overraskelsesmomentet, gir det en flott mulighet for å ta en kjapp runde mot dataen eller andre, da selve den ventetiden forminskes mye.

Er du likevel alene og ønsker å finne motstandere, kan du spille over internett! Er du heldig slipper du å vente for lenge, og klar til å spille. Hver deltaker har 60 sekunder på hvert trekk, og siden det er lett å plassere brikkene sine, tar det som regel mye kortere tid enn det. Flyten var fin, ventetiden liten, og utfordringen stor. Problemet med å ha spillet på mobil – fant jeg ut – var at noen ringte mens jeg lå an til seier mot en motstander. Siden samtalen tok flere minutt, tapte jeg på default. Det er prisen å betale for å ha ting lett tilgjengelig. Selvsagt hadde jeg valget å ikke svare telefonen, men det ville vært uhøflig.

Det er til enhver tid mulighet å se hva slags brikker som gjenstår i bunken, men ikke rekkefølgen.
Her har jeg prøvd så godt jeg kan å sanke poeng i Solitaire-modus

Hva om du vil spille helt alene? Dataen gir en god utfordring, og du kan velge forskjellige vanskelighetsgrader. Blant annet kan du velge «uforutsigbare» motstandere, som gjerne legger brikken en plass du ikke ville trodd gagnet noen. Det kan jo kanskje bli litt kjedelig å vente på dataen, og da finnes det en løsning også for dette. Nemlig Solitaire modus!

Denne modusen fjerner menneskebrikkene og motstandere fra spillet. I stedet får du en forhåndsdefinert rekkefølge på brikkene dine (ukens utfordring). Hensikten nå er å gjøre best mulig utnyttelse av bordet, og få brikkene til å danne poengområder på best mulig måte. Du er helt alene, har kjempegod tid, og kan velge alt selv. Alt utenom rekkefølgen på brikkene. Her gjelder det å ikke få redusert poengene underveis.

Spillet er per dags dato kun originalutgaven, og inneholder ingen utvidelsespakker. I følge bloggen til utviklerne står dette høyt på listen, og vil mest sannsynlig komme som kjøp man kan gjøre inne i spillet. Jeg venter i spenning på disse utvidelsene, det kan nok tilføye enormt mer tid og utfordring på lengre sikt. Hvis du har iPhone eller iPod og vil se hvordan et brettspill fungerer der, så er Carcassonne en sikker vinner, tross litt stiv pris. Du kan søke på telefonen selv, eller bruke iTunes.

Lek spillutvikler!

Av og til kommer det ut noen skikkelige gullkorn. Da jeg så på skjermbildene til Game Dev Story så dette ut som et virkelig tørt og kjedelig spill. Men et par kjappe overblikk på enkelte nettsider, så ga jeg det en sjanse.

Som jeg trodde. Det var ikke spesielt gly. Jeg avsluttet rimelig kjapt. Etter et par timer så følte jeg plutselig et drag tilbake mot spillet. Så jeg prøvde igjen. En plutselig time senere, og jeg innså at jeg var hekta.

I begynnelsen er spillet ganske nådeløst. Du får ikke vite hva som funker best sammen. Du må lære deg veien selv. Og etter du har prøvd ditt aller beste på å få ut et bra spill, får det lunkne omtaler.

Likevel, det føles hele veien belønnende. Du får flere fans, flere spillsjangre blir tilgjengelige, og ja; spillene blir bedre etter hvert.

Det er ikke sjeldent jeg nesten glemmer å gå av ferja på vei til jobb mens jeg spiller dette. Trenger du noe til å drepe tida? Da er Game Dev Story for deg.

Game Dev Story Lite (iTunes), Game Dev Story (iTunes, 17kr)