Halo: Reach

11. oktober 2010 av André Nordstrand 
Sitter du der og lurer du på om du skal anskaffe deg Halo: Reach? Liker du Halo-spillene? Ja? Hvorfor sitter du der fremdeles? Løp og kjøp! Dette er et fullverdig tillegg i en allerede flott serie. Hvis du fremdeles er usikker, finnes det mange grunner til å overbevise deg om at dette er verd å ha. Spillet er satt på (og over) planeten Reach. Handlingen foregår før det første Halo-spillet,...

Halo: ODST – et liv uten Master Chief

20. oktober 2009 av André Nordstrand 
Jeg husker det godt. For 2 år siden, da Halo 3 lå i postkassen min, var jeg i ekstase. Bungie hadde gått ut med at dette var det siste spillet i hva som skulle være en triologi. De lovte å gjøre det stort. Og de leverte. Det var liten tvil. Microsoft kunne ikke slutte med denne gullgruven av en serie. Vi fikk Halo Wars, hvor vi fikk sett ting fra et mer overordnet perspektiv. Og vi ble introdusert...

Omtale: Halo Wars (Spill)

23. mars 2009 av André Nordstrand 
Det er ikke ofte jeg anmelder spill, rett og slett fordi jeg ikke har tålmodighet til å gjennomføre dem lengre. Å sitte alene å underholde seg selv med tv-spill var noe jeg kunne like å gjøre før i tiden – nå trenger jeg noe mer. [flv:/media/movies/halowars2008trailer.flv 500 300] Denne gangen har Aril og jeg kjørt kooperativ modus gjennom hele kampanjen uten å spille noe selv på...

Gloriekrig

27. februar 2009 av André Nordstrand 
Strategispill. Strategispill på konsoll! Begrensede kontroller og hurtigtaster, og altfor mye som skjer samtidig. Det er vanskelig nok med mus og tastatur, hvordan skal to analoge stikker og noen få knapper gjøre jobben godt? Mange har prøvd, alle har feilet. Strategispill på konsoll fungerer stort sett dårlig. #1 fordi de har gode kontroller og rett og slett kjedelig spill, eller #2 fordi spillet...